
Jika Anda merasa kurang membaca buku—yang mungkin terjadi karena banyaknya gangguan lain yang menuntut perhatian kolektif kita—ada berbagai cara untuk meningkatkan konsumsi sastra Anda. Pilihlah buku yang benar-benar menggairahkan Anda, daripada buku yang menurut Anda harus dibaca. Pilihlah sesuatu yang singkat sehingga Anda tidak akan terjebak. Dapatkan pekerjaan sebagai penulis di serial Silent Hill.
Memang yang terakhir ini lebih sulit dicapai dibandingkan yang lain. Tapi itu pasti akan membuat Anda membaca lebih banyak, setidaknya menurut kata-kata produser Silent Hill, Motoi Okamoto. Dalam ceramah yang diadakan oleh Konami bertajuk “Seni Memproduksi Silent Hill” (via Automaton Media) Okamoto dan anggota Team Silent lainnya membahas produksi game tersebut, dan pentingnya membaca dalam pengembangannya.
Okamoto menjelaskan bahwa sebagai seorang produser, sangat penting baginya untuk membaca secara ekstensif mengingat pentingnya narasi dalam game seperti Silent Hill f. Selain itu, sangat penting untuk membaca karya seorang penulis secara menyeluruh ketika mempertimbangkan untuk mempekerjakan mereka untuk mengerjakan sebuah game—daripada mengandalkan reputasi mereka.
Video Terbaru Dari PC Gamer Tonton video selengkapnya di sini:
Okamoto mengatakan ini adalah masalah “rasa hormat yang mendasar”, ketika merekrut seorang penulis. Namun penting juga untuk memahami kekuatan dan kelemahan penulis, serta nuansa gayanya. Misalnya, Konami mempekerjakan penulis horor Jepang Ryukishi07 untuk mengerjakan Silent Hill f secara khusus karena karyanya seperti Hirugashi When They Cry menunjukkan keakraban dengan seri Silent Hill.
Silent Hill f – Trailer Peluncuran Resmi – Tonton di YouTube
Selain itu, Okamoto juga mendorong anggota studio lainnya untuk membaca sebanyak mungkin. “Di dalam tim, kami memberikan tekanan satu sama lain, terutama di antara penulis skenario lainnya, untuk membaca setidaknya 100 hingga 200 buku dalam setahun.”
Anda mungkin menganggap hal ini sudah jelas, namun di zaman ketika kemampuan membaca sedang menurun drastis, ketika rangkuman AI semakin menekan pemikiran kritis, tidak menutup kemungkinan bagi perusahaan untuk hanya sekedar terbiasa dengan seorang seniman atau sebuah karya daripada terlibat dan memahaminya dengan benar. Oleh karena itu, sangat menyegarkan untuk mendengar produser video game menyampaikan pentingnya membaca.
Hal ini juga jelas membuahkan hasil dalam kasus Silent Hill f, karena cerita dan pendekatannya dalam bercerita adalah salah satu sumber utama pujian untuk game Silent Hill baru pertama Konami dalam lebih dari satu dekade. Akan menarik untuk melihat bagaimana penulis dan buku membentuk proyek Silent Hill mendatang, mengingat Okamoto mengatakan bahwa timnya ingin “terus bereksperimen” dengan serial tersebut.
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini