
Pembersihan Disk (Kredit gambar: Masa Depan) Selamat datang di Pembersihan Disk, fitur akhir pekan rutin kami yang menyelidiki PC para tokoh game PC. Kembalilah setiap akhir pekan untuk membaca wawancara baru, gali pertanyaan-pertanyaan penting, seperti “Seberapa rapi desktop Anda?” dan “Game apa yang tidak akan pernah kamu copot pemasangannya?”
David Szymanski, pencipta Dusk dan salah satu arsitek utama kebangkitan FPS retro, tumbuh dengan bermain game seperti Lemmings dan Oil’s Well di PC keluarga. Di antara favorit keluarga ini adalah permainan formatif orang pertama. Tapi itu mungkin bukan yang Anda harapkan: “Hal paling mendasar yang saya ingat adalah memainkan Myst untuk pertama kalinya,” kata desainer New Blood. “Itu adalah game pertama yang saya ingat benar-benar menjadi super—mampu memasuki dunia lain dan menjelajahinya sebagai orang pertama.”
Awalnya adalah seorang desainer game horor pendek, terobosan Szymanski terjadi pada tahun 2018 dengan Dusk, sebuah penghormatan kepada game shooter klasik tahun 90-an seperti Doom dan Quake. Menyusul kesuksesan Dusk, Szymanski kembali mengembangkan game pendek, termasuk game horor kapal selam Iron Lung, yang diadaptasi menjadi film oleh YouTuber Markiplier awal tahun ini.
Proyek Szymanski saat ini berbeda dari semua yang dia buat, sebuah permainan isometrik bernama B.U.G.B.I.T.E yang masih dalam tahap awal dan belum diumumkan secara resmi: “Satu-satunya konsistensi yang saya miliki adalah saya terus mengubah apa yang saya lakukan”, katanya. “Saya belum menemukan cara yang baik dan ringkas untuk menyampaikannya kepada orang-orang karena ini bukan permainan yang sangat rumit, tetapi pada saat yang sama juga rumit.”
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Szymanski beristirahat sejenak dari meledakkan bug saat kami menyelami lautan darah tak terduga di perpustakaan Steam-nya, sebuah perjalanan yang membawa kami dari puncak game bertahan hidup ke sudut paling tidak jelas di FPS.
Game apa yang sedang kamu mainkan?
(Kredit gambar: Newtonic Studio, Digital Spray Studios)
Saya memainkan FPS lama bernama Instinct dari tahun 2007. Itu salah satu game slavjank. Saya mendapatkannya di Bundel Koleksi Ultimate Slavjank di Steam, dan saya kebetulan melihat video tentangnya beberapa hari yang lalu, dan berkata, “Oh, sepertinya itu yang saya inginkan”. Itu [di] mesin yang sama dengan You Are Blank.
Ini adalah FPS barebone yang cukup sederhana, sangat mirip dengan You Are Blank. Menurut saya ini bukan pengembang yang sama, tetapi mesinnya sama, jadi rasanya sangat sulit untuk dijelaskan. Cara senjata mundur, cara musuh melakukan ragdoll, dan sebagainya… Anda bahkan tidak memiliki tombol lari.
Anda cukup berjalan melewati lorong-lorong fasilitas sains Rusia yang sangat linier ini. Apakah itu bahasa Rusia? Saya bahkan tidak tahu di mana lokasinya karena separuh cutscene tidak cocok untuk saya. Saya hanya memiliki pemahaman tentatif tentang ceritanya… tapi ini bukanlah cerita yang sangat rumit. Ada fasilitas. Ada zombie. Anda masuk dan menembak zombie, dan ada juga orang jahat bersenjata yang juga Anda tembak.
Berita game terbesar, ulasan, dan penawaran perangkat keras Ikuti terus berita paling penting dan penawaran terbaik, yang dipilih oleh tim PC Gamer. Hubungi saya dengan berita dan penawaran dari merek Masa Depan lainnya. Terima email dari kami atas nama mitra atau sponsor tepercaya kami
Ada sesuatu yang sangat mudah didekati tentang hal itu. Saat ini kami mempunyai berbagai macam jenis FPS, namun memiliki FPS yang sederhana, lambat, dan tidak terlalu teknis merupakan hal yang baru…. Meskipun saya adalah penggemar boomer-shooter, dan tentu saja saya dikenal dengan Dusk, menurut saya pertengahan tahun 2000-an adalah era keemasan first-person shooters, hanya dari segi jumlah dan variasi yang kami miliki. Dulunya semua game adalah klon Doom, tetapi sebelumnya semua game adalah klon Call of Duty 4.
Sebenarnya tidak ada desain yang dikodifikasikan—atau di-COD—yang menggambarkan bagaimana penembak seharusnya terlihat… Anda memiliki Serious Sam beberapa tahun sebelumnya, Obat Penghilang Rasa Sakit beberapa tahun sebelumnya. Anda meminta Halo melakukan tugasnya sendiri. Anda membuat Half-Life 2 melakukan hal sendiri. Anda memiliki Doom 3 dan Far Cry, hanya berbagai macam hal berbeda yang memiliki mekanisme dan cara berinteraksi berbeda dengannya.
Saya selalu memikirkan, misalnya, tahun 90an, mungkin Anda akan menyebutnya zaman perak. Lalu menurut saya akhir tahun 90-an, awal hingga pertengahan tahun 2000-an adalah masa keemasan FPS Anda. Dan kemudian kita memasuki zaman coklat.
Game apa yang Anda mainkan sebelumnya, dan apakah masih diinstal?
(Kredit gambar: Game Endnight)
Game sebelumnya yang saya mainin adalah The Forest, yang belum pernah saya mainkan saat dirilis karena saya tidak menganggap diri saya orang yang ahli dalam bertahan hidup. Sekarang saya bertanya-tanya apakah mungkin saya menyukai permainan kerajinan bertahan hidup ketika mereka memiliki tujuan, karena saya menyukai Subnautica dan saya menyukai The Forest.
Namun, aku belum menyelesaikan keduanya, bukan karena keduanya buruk, tapi karena aku punya—berapa jam yang aku punya di Hutan? 20 tepatnya. Itu tentang titik batas saya dari segi perhatian. Saat itulah aku berkata, “Aku sangat ingin menyelesaikan ini, bu
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini