
Game bertahan hidup terobsesi dengan kesibukan. Butuh kapak yang lebih baik? Anda harus menghabiskan satu jam mengumpulkan batu. Ingin membangun basis yang lebih besar? Saatnya mengangkut ratusan batang kayu secara manual dari satu peti penyimpanan ke peti penyimpanan lainnya. Di suatu tempat, genre ini mulai mengacaukan gesekan dengan kedalaman.
Tapi hanya ada begitu banyak pohon yang siap saya pukul, jadi ketika Palworld awalnya datang ke platform akses awal Steam, saya menganggapnya sebagai “Pokémon dengan senjata”, sebuah hal baru yang meledak, tetapi pasti akan menghilang dalam ketidakjelasan saat orang-orang mencari permainan bertahan hidup berikutnya untuk digali.
Dengan rilis 1.0 yang sangat sukses, sepertinya inilah saatnya untuk mencobanya dengan benar. Setelah menghabiskan beberapa jam dengan Palworld, saya menemukan hal yang membuatnya istimewa hampir tidak ada hubungannya dengan bagian-bagian Pokémon, tetapi semuanya berkaitan dengan cara “Teman”-nya menghilangkan kesibukan yang menjadi identik dengan genre bertahan hidup.
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Tentu saja, Anda menangkap makhluk yang tampak seperti klaim pelanggaran hak cipta yang menunggu untuk terjadi, dalam bentuk kucing, llama, dan pari manta, dan meskipun mengambil rubah dan menggunakannya seperti penyembur api adalah hal yang memuaskan, kegunaan terbaik dari hewan peliharaan ini adalah membuat mereka melakukan semua kerja keras untuk Anda.
Hal ini tidak terjadi secara instan. Anda masih akan menghabiskan beberapa jam pertama untuk mendobrak pohon, menambang batu, dan membangun tempat berlindung yang sepertinya akan runtuh jika seseorang bersin terlalu keras. Namun tak lama kemudian, sesuatu berubah. Anda bertemu dengan segelintir Teman dengan keterampilan kerja yang berguna dan perkemahan kecil Anda mulai terlihat tidak seperti kumpulan bangku kerajinan dan lebih seperti ekosistem yang berfungsi.
Salah satu sahabat sedang memotong kayu. Cara lainnya adalah menyiram tanaman. Seseorang mengangkut sumber daya ke tempat penyimpanan sementara yang lain menanam dan memanen. Anda berhenti memikirkan markas Anda sebagai tempat yang harus terus-menerus Anda pertahankan, dan malah mulai memperlakukannya seperti tempat yang berfungsi tanpa Anda.
Anda memiliki tim yang sebagian besar terdiri dari pembantu yang senang untuk menjaga segala sesuatunya tetap teratur tanpa Anda
Saat aku mulai kehabisan sumber daya untuk membangun properti baru di tepi pantai, aku menyadari bahwa aku bisa kembali ke markas pertamaku, tempat teman-teman kecilku dengan rajin memanen batu, kayu, dan buah beri, dan meningkatkan kerja keras mereka, bahkan jika itu bertujuan untuk membangun markas yang pada akhirnya akan menggantikan mereka.
Berita game terbesar, ulasan, dan penawaran perangkat keras Ikuti terus berita paling penting dan penawaran terbaik, yang dipilih oleh tim PC Gamer. Hubungi saya dengan berita dan penawaran dari merek Masa Depan lainnya. Terima email dari kami atas nama mitra atau sponsor tepercaya kami
Memulainya pun mudah, Anda hanya perlu memastikan Teman Anda memiliki gabungan keterampilan yang baik dan mereka akan dapat melakukannya dengan baik. Ini terasa seperti trik sulap, karena di sebagian besar game bertahan hidup, meninggalkan markas adalah tindakan yang tidak bertanggung jawab. Jika Anda ingin keluar dan mencari petualangan, kemajuan Anda di rumah terhenti karena tanaman tidak tumbuh dan persediaan berkurang.
Namun, di sini, persamaan itu menjadi terbalik, dan Anda memiliki tim yang sebagian besar terdiri dari para pembantu yang senang untuk menjaga segala sesuatunya tetap teratur tanpa Anda.
Bagian terbaiknya adalah ini mengubah cara Anda menghabiskan waktu. Daripada berdiri menunggu bijih berubah menjadi batangan, Anda malah mendaki gunung mencari Alpha Pal. Daripada menghabiskan setengah jam untuk memanen, Anda malah mencoba menyelinap ke anjungan minyak yang hampir pasti berada di atas level Anda karena Anda melihatnya di cakrawala.
Dunia terus bergerak saat Anda sedang mengalaminya, dan ini berarti Anda menghabiskan lebih sedikit waktu bermain-main dengan ponsel, sambil menahan tombol di ponsel saya. Hal ini memang terjadi, namun otomatisasi tidak ada sehingga Anda tidak dapat melakukan apa pun—otomatisasi ada sehingga Anda dapat menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan hal-hal menyenangkan, apa pun arti hal menyenangkan tersebut bagi Anda.
Ini juga salah satu penggunaan pengumpulan makhluk paling cerdas yang pernah saya lihat. Sebagian besar game menangkap monster menanyakan apakah suatu makhluk pandai bertarung, tetapi Palworld juga menanyakan keahlian mereka di rumah. Ini tentang apakah mereka lebih baik dalam melakukan penebangan kayu dibandingkan tenaga kerja Anda saat ini, apakah mereka akan menjaga rantai produksi Anda tetap berjalan, atau apakah mereka adalah orang-orang yang hilang dari skema piramida Pal yang semakin rumit yang menjalankan basis Anda saat Anda sibuk mencari peti harta karun.
Tentu saja, Palworld belum menghapus mekanisme bertahan hidup sama sekali, dan seharusnya tidak demikian. Anda masih membuka kunci teknologi, memperluas basis Anda, dan membuat keputusan tentang cara mengoptimalkan produksi. Masih ada pengumpulan sumber daya, kerajinan, dan semua sistem yang Anda harapkan dari genre ini. Perbedaannya adalah setelah Anda membuktikan bahwa Anda memahami sistem tersebut, game ini tidak mengharuskan Anda melakukan setiap tugas berulang dengan tangan.
Hal ini sangat jarang terjadi di game bertahan hidup modern. Terlalu banyak judul yang tampaknya membuat pemain takut kehabisan hal untuk dilakukan jika mereka tidak terus-menerus mengisi antrian kerajinan lainnya
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini