
Pada hari Sabtu, 20 Juni, sesuatu yang aneh terjadi di sini di Chicago: 4.000 orang berkumpul secara langsung (dan lebih dari satu juta menonton streaming) untuk menonton Deadman All Stars, turnamen PvP Old School RuneScape. Bahkan dengan satu-satunya pengalaman RuneScape saya yang ditindas di dunia maya oleh setengah dari sepasang saudara kembar berambut pirang yang jahat di sekolah menengah saya sekitar tahun 2006, getaran baik itu tetap menular.
Old School sedang populer dan, dengan hampir semua metrik, berada di zaman keemasan baru yang melampaui masa awal. Tapi MMO PvP sebagai acara esports langsung? Seharusnya tidak berhasil, tetapi berhasil, dan saya harus berbicara dengan direktur kreatif Old School RuneScape Kieren Charles tentang bagaimana Deadman All Stars bersatu, serta tantangan logistik dalam membuat MMO berusia 25 tahun agar sesuai dengan itu.
Tapi pertama-tama, kemuliaan bagi para pemenang, Tim Dino Nuggets, yang terdiri dari Dino eponymous, serta B0aty, 61M, Sick Nerd, dan MMORPG. Dimainkan dengan baik untuk menjadi runner up Odablock Warriors, Framed Friends, Westham Weasels, Rhys Rhinos, dan Purpp Rebels. Pegangan pemain favorit pribadi saya di turnamen itu adalah milik Skiddler on the Rebels.
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Pahlawan Turnamen
RuneScape memiliki sistem pertarungan seperti batu-kertas-gunting, di mana setiap metode serangan memiliki kekuatan dan kerentanan. Jadi PvP RuneScape tingkat tinggi melibatkan banyak pergantian item, manajemen inventaris, dan input cepat. Pertarungan didasarkan pada lemparan dadu RPG klasik, dan dua pemain yang menggunakan perlengkapan permainan akhir akan cenderung melewatkan sebagian besar serangan mereka, dengan cepat bertukar baju besi dan senjata hingga salah satu pemain tergelincir atau RNG memberikan pukulan.
Manajer komunikasi senior Jagex Danni Amos memberi tahu saya bahwa sebagian besar pemain membawa peralatan mereka sendiri—mouse, keyboard, dll.—untuk memastikan kenyamanan maksimal dan memori otot mereka tetap terjaga. Sama seperti pemain Counter-Strike tingkat tinggi yang terkadang memilih tampilan resolusi rendah 4:3 untuk memaksimalkan performa dan memfokuskan bidikan mereka, saya senang melihat para pemain turnamen tampil memukau dengan jendela kecil berukuran 640×480 di monitor gaming mereka yang besar dan melengkung.
SOROTAN RESMI DEADMAN ALLSTARS S3 – FINAL – Tonton YouTube Aktif
Amos memberi tahu saya bahwa itu berfungsi untuk membatasi jarak yang harus ditempuh mouse mereka antara menu inventaris dan lapangan bermain, tetapi menurut saya itu juga sejalan dengan bagaimana Anda mungkin secara ilegal memainkan RuneScape di laboratorium komputer sekolah atau di komputer keluarga di masa lalu.
“Kami sebenarnya mulai bereksperimen dalam e-sports kompetitif lebih dari 10 tahun yang lalu,” kata direktur kreatif Charles. “Kami pernah mengadakan acara kecil seperti ini di Inggris, tapi jumlahnya 50 orang.” Dia mengaitkan format Deadman dengan pembuat video Old School RuneScape terkemuka dan kolaborator resmi Jagex, Solo Mission.
Berita game terbesar, ulasan, dan penawaran perangkat keras Ikuti terus berita paling penting dan penawaran terbaik, yang dipilih oleh tim PC Gamer. Hubungi saya dengan berita dan penawaran dari merek Masa Depan lainnya. Terima email dari kami atas nama mitra atau sponsor tepercaya kami
Pertandingan diatur seperti pertarungan kru game pertarungan, atau mungkin pertarungan Pokémon tanpa pergantian pemain. Pemain pertama dari masing-masing tim keluar untuk berduel: Pemain pertama Tim A menang, jadi dia tetap berada di luar dan terus bertarung sampai dia kehabisan item kesehatan dan penyembuhan saat anggota kedua Tim B mencoba menjatuhkannya, ulangi sampai daftar salah satu tim habis. Ini adalah format yang bagus, memadukan kemurnian 1v1 dengan lapisan strategi dan kerja tim. Ada banyak momen pahlawan, pemain bertahan lebih lama dari yang seharusnya, atau mengatasi gangguan yang menakjubkan.
Ada juga masalah tambahan dengan tahap persiapan Deadman: Semua pemain harus memulai dari awal dengan akun baru, dengan batas waktu bermain 120 jam selama sembilan hari untuk naik level dan bersiap. Namun turnamen itu sendiri tidak terjadi dalam pertandingan langsung OSRS: Jagex memiliki contoh khusus dari MMO yang berjalan di teater.
Logistik memenangkan perang
(Kredit gambar: Ted Litchfield)
“RuneScape jelas tidak dibuat untuk memiliki pengaturan LAN sama sekali, jadi ini merupakan tantangan yang sangat menarik bagi tim teknologi untuk mengetahui bagaimana kami menjadikannya acara LAN,” kata Charles kepada saya. “Ini bukanlah upaya yang mudah. Terkadang kami ragu apakah kami benar-benar dapat melakukannya, karena [dengan] banyak pengaturan, kode tersebut diharapkan dapat berkomunikasi dengan server ini, berbicara dengan server tersebut, dan tiba-tiba hal tersebut tidak menjadi apa-apa.”
Setelah semua orang bersiap dan siap untuk berangkat, mereka mengirim file simpanan mereka ke Jagex untuk dimuat ke versi game khusus yang dibuat ini, dengan server offline Old School RuneScape berputar di ruang belakang Teater Rosemont.
“Ada banyak sekali keuntungan melakukan hal ini. Banyak dari peristiwa online ini, yang memiliki risiko DDoS dan serangan jaringan—Anda harus memitigasinya,” kata Charles. “Tetapi juga ping, ini adalah [waktu] reaksi para pemain. Semakin kecil pingnya, semakin baik mereka bermain.
“Jadi faktanya server i
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini