
Sangat mudah untuk merasa bahwa industri video game adalah sebuah badai mimpi dan api neraka yang tak ada habisnya, dan memang itulah kenyataannya. Namun hal ini juga menghasilkan banyak uang, dan khususnya ruang game PC yang kita cintai tumbuh lebih cepat dibandingkan pasar seluler dan konsol. Kamis, laporan dari Alinea Analytics mengatakan Steam baru saja keluar dari enam bulan terbesarnya.
“Pada paruh pertama tahun 2026, kami memperkirakan bahwa game di Steam menghasilkan pendapatan kotor sebesar $11,1 miliar, yang merupakan pendapatan kotor tertinggi dalam setengah tahun yang pernah ada di platform ini,” tulis Rhys Elliott, kepala analisis pasar Alinea. “Itu naik 14,5% pada Semester 1 tahun 2025, dan naik 8% bahkan pada Semester 2 tahun 2025 yang penuh dengan masa liburan, yang merupakan perbandingan yang lebih luar biasa mengingat paruh tahun terakhir biasanya menghasilkan penjualan musiman dan pembelian saat musim liburan.”
Blog lengkapnya menyoroti beberapa alasan terbesar dari semua pertumbuhan ini: game baru lebih mahal, megahit friendslop seperti Meccha Chameleon menghasilkan banyak uang sebelum Anda bisa berkedip, dan pihak ketiga seperti Ubisoft kembali ke Steam setelah mereka mencoba dan gagal melarikan diri dari labirin menakutkan Gabe untuk bermain bola dengan bawahan Steam.
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Daftar lengkap penyebab dan kesimpulannya ada di blog, tapi semuanya mengikuti tren peningkatan yang sangat panjang: seperti yang dinyatakan dalam laporan, pendapatan tahunan Steam telah meningkat dari $5,5 miliar pada tahun 2017 menjadi sekitar $20 miliar pada tahun 2025. Persentase pertumbuhan dari semua penjualan tersebut juga berasal dari game-game lama: sejauh ini, “hanya 21%” dari pendapatan Steam pada tahun 2026 berasal dari game-game yang dirilis tahun ini, turun dari 29% pada tahun 2026. 2024.
Meski begitu, banyak game baru yang menghasilkan banyak uang sejauh ini: lima game baru dengan pendapatan kotor teratas adalah Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Slay the Spire 2, dan Subnautica 2 (Meccha Chameleon menyelinap ke posisi keenam). Mungkin sangat menyakitkan melihat game Xbox pihak pertama di bagian atas daftar itu, mengingat semuanya. Sulit membayangkan pertumbuhan ini akan terus berlanjut—atau bahkan mencapai angka yang besar—jika perusahaan-perusahaan terbesar dalam industri ini terus menghancurkan tim-tim yang mereka andalkan.
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini