
PHK massal terbaru di Xbox akan menyebabkan sekitar 3.200 orang kehilangan pekerjaan—1.600 saat ini, dan 1.600 lainnya pada tahun fiskal berikutnya—dan empat studio game akan kehilangan pekerjaan: Compulsion dan Double Fine sebagai perusahaan independen, Ninja Theory, dan Undead Labs di bawah kepemilikan baru. Ini buruk, tidak peduli bagaimana Anda melihatnya, cerminan dari kepemimpinan yang gagal di Microsoft dan keadaan yang mengerikan bagi industri game secara keseluruhan.
Pertumpahan darah ini telah menginspirasi berbagai reaksi di internet—dan ya, ada sebagian kecil dari populasi game yang merayakan apa yang mereka lihat sebagai kemenangan ‘gamer sejati’ atas ideologi khayalan yang menguasai terlalu banyak studio game.
Namun, sebagian besar tanggapan yang diterima adalah kaget, sedih, marah, dan bahkan di antara mereka yang bersikeras bahwa pemotongan ini perlu dilakukan, mereka dipenuhi dengan penyesalan.
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Griffin DeClaire, yang diberhentikan dari Bethesda Game Studios hari ini, mengatakan bahwa pemotongan tersebut benar-benar mengejutkan karena dia baru saja diberitahu bahwa dia akan mendapat kenaikan gaji. “Saya benar-benar tidak tahu apa langkah saya selanjutnya,” tulis DeClaire di LinkedIn.
Pendiri Arkane Raphael Colantonio, yang meninggalkan perusahaan pada tahun 2017 dan sekarang mengepalai WolfEye Studios, memberikan sedikit humor gelap sebagai tanggapan atas pernyataan Sharma:
(Kredit gambar: Raphael Colantonio (Twitter))
Kami awalnya berpikir bahwa Obsidian, yang tidak disebutkan dalam pengumuman Sharma, telah lolos dari hukuman, namun kemudian terbukti salah: Pemimpin naratif Kate Dollarhyde mengatakan di Bluesky bahwa studio tersebut “kehilangan banyak pengembang hebat dan orang-orang hebat” karena PHK.
Di antara mereka yang dipecat adalah Daniel Alpert, yang bergabung dengan studio tersebut pada tahun 2005—hanya dua tahun setelah didirikan—dan terakhir menjabat sebagai direktur seni di game The Outer Worlds.
Berita game terbesar, ulasan, dan penawaran perangkat keras Ikuti terus berita paling penting dan penawaran terbaik, yang dipilih oleh tim PC Gamer. Hubungi saya dengan berita dan penawaran dari merek Masa Depan lainnya. Terima email dari kami atas nama mitra atau sponsor tepercaya kami
Alpert mengatakan dia bersyukur telah menghabiskan lebih dari dua dekade di Obsidian namun menambahkan, “Kami jelas berada pada titik balik dalam industri game. Beberapa bulan terakhir ini merupakan bulan-bulan yang sulit bagi begitu banyak orang berbakat, dan sayangnya, tampaknya tantangan tersebut belum berakhir.”
Kepala penerbitan Larian, Michael Douse, sama terkejutnya dengan kami saat mengetahui bahwa selama bertahun-tahun, Xbox tidak memiliki chief operating officer.
(Kredit gambar: Michael Douse (Twitter))
Pengembang Gloomwood, Dillon Rogers, menunjukkan ketidaksesuaian antara komitmen Sharma terhadap waralaba terbesar Bethesda, dan penghancuran studio yang memproduksinya:
(Kredit gambar: Dillon Rogers (Twitter))
Mike Kern, yang diberhentikan setelah hampir 14 tahun bekerja di ZeniMax Online Studios, mencatat kesulitan nyata yang tidak dibicarakan secara publik oleh banyak orang di posisinya: Industri video game tidak dapat menyerap kembali semua orang ini. Bakat akan hilang dalam skala besar.
Dan Callan, mantan desainer yang dipecat di tengah-tengah PHK minggu lalu di perusahaan tersebut, merenungkan betapa buruknya dan tak terhindarkan dari pengumuman sebelumnya mengenai 1.600 PHK yang akan terjadi pada tahun fiskal berikutnya.
Ini adalah bagian terbaik dari tahun terakhir Bungie, melalui beberapa siklus PHK, ini adalah pertarungan sehari-hari antara rasa bersalah orang yang selamat dan menunggu sepatu lainnya dijatuhkan. Saya tegaskan bahwa orang tidak akan membuat video game yang bagus dalam kondisi seperti ini, tetapi itu mengasumsikan semua hantu ini peduli — @danjamin.bsky.social (@danjamin.bsky.social.bsky.social) 06-07-2026T22:08:18.292Z
Jason Schreier dari Bloomberg berbagi sentimen yang sama, mengatakan bahwa karyawan Blizzard dibiarkan menunggu sampai pemberitahuan lebih lanjut.
Contoh kasus: staf Blizzard Entertainment hari ini diberitahu bahwa mereka tidak akan mendengar dampak reorganisasi tersebut sampai “komunikasi lebih lanjut” — @jasonschreier.bsky.social (@jasonschreier.bsky.social.bsky.social) 06-07-2026T22:08:18.063Z
Yang lain menunjukkan bahwa pemotongan ini terjadi ketika Microsoft terus menggelontorkan miliaran dolar untuk mengembangkan AI yang tampaknya semakin putus asa, termasuk kritikus industri AI terkemuka Ed Zitron, yang melontarkan kata-kata kasar kepada semua pihak yang terlibat:
(Kredit gambar: Ed Zitron (Twitter))
Ini kedengarannya gila sampai Anda ingat bahwa Microsoft ALL IN pada Ai. Orang-orang ini yakin sebagian besar dari kita akan kehilangan pekerjaan dalam 5 tahun ke depan, berdasarkan UBI. Apa yang akan kita lakukan selama itu? XBox berharap kita akan menghabiskan waktu & uang kita bersama mereka. Pemikiran distopia. www.pcgamer.com/gaming-indus… — @crobertcargill.bsky.social (@crobertcargill.bsky.social.bsky.social) 06-07-2026T22:08:18.814Z
Tentu saja Microsoft mungkin telah memecat ribuan orang dan memusnahkan divisi permainannya, tetapi setidaknya Microsoft memiliki lebih banyak uang untuk dicurahkan ke Copilot, AI paling populer ke-4, sebuah produk yang tidak diinginkan atau disukai oleh siapa pun kecuali para eksekutif kaya, yaitu
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini