
XBeberapa minggu setelah peluncuran akses awalnya, sebagian besar berjalan cukup baik untuk game steampunk-mechs-in-the-desert Sand: Raiders of Sophie. Pembaruan yang diluncurkan pada tanggal 2 Juli menyebabkan beberapa kejutan yang membuat sakit kepala dan harus dibatalkan, dan hal ini tidak bagus, tetapi sisi positifnya, game ini tampaknya juga merupakan kesuksesan yang sah.
“300 ribu eksemplar untuk Sand terjual,” Alex Nichiporchik, CEO penerbit TinyBuild, menulis hari ini di X. “Kami mendapat AC setengah jam malam ini!”
(Kredit gambar: Alex Nichiporchik (Twitter))
Pembaruan kedua untuk Sand: Raiders of Sophie diluncurkan pada tanggal 2 Juni, tetapi menyebabkan masalah koneksi yang memaksa pengembang untuk menghentikannya. Rencananya adalah untuk mencari tahu apa yang terjadi dan menerapkan kembali pembaruan pada akhir minggu ini, namun untungnya para pengembang dapat menyelesaikannya dengan cukup cepat.
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Peluncuran ulang pembaruan baru, dan tidak diragukan lagi kedatangan akhir pekan—yang merupakan akhir pekan yang panjang bagi para gamer di AS—telah membantu mendorong Sand ke jumlah pemain bersamaan tertinggi di Steam, yakni lebih dari 40.000. Itu cukup bagus untuk menempatkannya di tengah-tengah daftar 100 game yang paling banyak dimainkan di Steam, antara Farming Simulator 25 dan Helldivers 2 (game PC sangat beragam) dan meskipun masih jauh dari jumlah enam digit game besar yang sebenarnya, ingatlah bahwa Sand tidak gratis untuk dimainkan—dengan harga $20 per pop dengan diskon peluncurannya, itu berarti tidak ada perubahan yang berarti.
Catatan tempelan lengkap untuk Sand: Raiders of Sophie pembaruan 2 ada di bawah.
Pembaruan #2 daftar perubahan: Memperbaiki masalah yang menyebabkan server menjadi tidak tersedia, dan pemain terjebak di layar “Menghubungkan” Karena masalah ini, kami mengembalikan pembaruan kemarin Peningkatan perilaku BattlEye untuk mengurangi larangan positif palsu Perubahan oklusi yang akan memiliki efek positif kecil pada kinerja game Peningkatan tambahan pada pergerakan karakter Peningkatan pada tabrakan penginjak Mengurangi jumlah guncangan dan gangguan selama tabrakan antar penginjak Mungkin memperbaiki masalah ketika karakter akan terbang di udara setelah tabrakan antar penginjak Mungkin memperbaiki masalah bahwa bagian penginjak tidak terlihat tetapi Anda masih dapat berinteraksi dengan mereka Beri tahu kami jika Anda masih akan mengalami masalah ini setelah tambalan Memperbaiki kotak dan alat peraga yang terlalu jenuh di lobi Memperbaiki stabilitas penginjak tidak mempengaruhi kecepatan Memperbaiki harga jual batang energi pada platform kontrak dari 450 menjadi 50 Memperbaiki masalah di mana tubuh karakter mungkin tetap berada di udara setelah mati Memperbaiki masalah di mana Anda dapat membuat tembakan tambahan dari autocannon dengan menekan mouse kanan tombol Putaran perbaikan lainnya pada pengontrol karakter. Termasuk namun tidak terbatas pada: Memperbaiki masalah terjebak di medan yang sulit Memperbaiki beberapa masalah dengan parkour Memperbaiki masalah yang berbeda dengan gerakan Memperbaiki masalah dengan nama yang berkedip-kedip pada cutscene pendaratan Perbaikan pada pendaftaran pukulan Peningkatan oklusi untuk kompartemen pada trampler Masih ada beberapa kasus di mana kompartemen mungkin tersumbat, dan kami akan memperbaikinya di pembaruan mendatang Pin granat tidak lagi ditarik secara otomatis di kontrol Penjahat Peningkatan perilaku upior Sekarang ada tabrakan dengan pemain Gerakan mereka sekarang tidak terlalu gugup Perilaku keseluruhan lebih banyak Responsif dan lebih alami Upior sekarang dapat menggunakan meriam (kecuali shotgun) Mereka akan meninggalkan meriam ketika pemain mendekati mereka Menambahkan raksasa gas di samping Sophie Peningkatan desain untuk beberapa pop-up Memperbaiki masalah untuk beberapa kompartemen kru di mana karakter akan respawn di luar kompartemen Memperbaiki eksploitasi di mana item dapat diduplikasi Memperbaiki masalah ketika beberapa pintu mungkin dipulihkan dengan tidak benar setelah memperbaiki Kompartemen dengan kit Perbaikan Memperbaiki masalah di mana, secara visual, pintu ditampilkan sebagai rusak setelah diperbaiki dengan kit perbaikan Memperbaiki masalah dimana ekspedisi akan berakhir untuk pemain meskipun rekan satu timnya masih hidup. Hal ini juga akan menyebabkan masalah dalam menerima jarahan setelah ekspedisi Memperbaiki masalah di mana pemain dapat masuk ke kompartemen dengan menggeser tangga masuk grup Memperbaiki masalah ketika pengaturan Toggle dan Combine Sprint tidak berfungsi sebagaimana mestinya Memperbaiki masalah ketika preferensi perjodohan tidak disimpan di antara Ekspedisi Memperbaiki masalah ketika ukuran kru yang salah ditampilkan selama pemuatan
Perubahan keseimbangan: Peningkatan Recoil untuk Meriam 80mm Peningkatan waktu reload meriam T3 80mm dari 2,5 menjadi 3 detik Base dan recoil rendah Amunisi 40mm sekarang memiliki jangkauan yang sedikit lebih baik (150m/s -> 200m/s dan 100m/s -> 150m/s) Menambahkan proyektil 20% lebih banyak untuk Amunisi 70mm reguler (42 -> 52) Mengurangi damage pengepungan reguler Amunisi 70mm sebesar 20% (30 per pelet -> 25 per pelet) Ditambahkan 5 meter lagi sebelum kerusakan mulai berkurang untuk Amunisi 70mm biasa (35m -> 40m) Penurunan laju tembakan senapan Triple Barrel sebesar 30% Radius penguat proyektil d
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini