
Sony kembali menancapkan paku ke dalam peti mati videogame fisik hari ini, dengan mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan produksi cakram PS5 pada tahun 2028. Masa depan konsol videogame terkemuka adalah lisensi digital total, dan menurut direktur Video Game History Foundation, hal itu berarti masa depan pelestarian, untuk saat ini, pastilah pembajakan.
Menanggapi postingan Bluesky yang menyebut pembajakan sebagai “satu-satunya bentuk pelestarian media yang ada dalam game saat ini”, direktur VGHF Frank Cifaldi setuju.
“Sebagai direktur lembaga pelestarian video game sejarah, dan seseorang yang telah mendedikasikan seluruh masa dewasanya untuk tujuan ini, hal ini akurat,” tulis Cifaldi. “Kami telah berusaha bekerja sama dengan organisasi perdagangan industri untuk menemukan jalur hukum ke depan, namun mereka menolak menawarkan alternatif yang berarti.”
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Dalam pernyataan selanjutnya dari VGHF, Cifaldi memperluas kritiknya terhadap industri yang bekerja melawan sarana hukum dalam melestarikan karya mereka, dan juga mencatat bahwa perkembangan saat ini bukanlah suatu kejutan.
“Museum dan arsip telah mempersiapkan masa depan ini sejak lama, dengan ekspektasi bahwa menyimpan CD di rak tidak akan menjadi solusi jangka panjang untuk melestarikan game baru.
Sebagai direktur lembaga pelestarian video game sejarah, dan seseorang yang telah mengabdikan seluruh masa dewasanya untuk tujuan ini, hal ini memang benar. Kami telah berupaya bekerja sama dengan organisasi perdagangan industri untuk menemukan jalur hukum ke depan, namun mereka menolak menawarkan alternatif yang berarti. — @frankcifaldi.bsky.social (@frankcifaldi.bsky.social.bsky.social) 01-07-2026T22:40:26.096Z
“Apa yang terus membingungkan kami adalah apa yang industri harapkan dilakukan oleh institusi seperti kami terhadap hal ini. Jika pemilik platform memutuskan untuk menghilangkan media fisik dan etalase digital lama, maka kami juga ingin melihat kelompok perdagangan seperti Entertainment Software Association menawarkan solusi yang berarti bagi arsip dan museum untuk melestarikan konten digital saja secara legal dan membuatnya dapat diakses untuk penelitian. Semua orang setuju bahwa ini adalah masalah serius, namun ESA telah berulang kali menentang upaya lembaga warisan budaya untuk mereformasi undang-undang perlindungan salinan digital agar lebih mudah melakukan pekerjaan ini.”
Ada beberapa pendapat yang meragukan mengenai keniscayaan keputusan Sony, dan bagaimana para gamer PC siap beradaptasi dengan kepemilikan perpustakaan digital yang bersifat sementara dan bersyarat, namun perlu diingat bahwa matinya game PC fisik adalah sebuah transisi menyakitkan yang hanya bisa ditumpulkan oleh upaya pelestarian baik yang resmi maupun yang akar rumput.
Berita game terbesar, ulasan, dan penawaran perangkat keras Ikuti terus berita paling penting dan penawaran terbaik, yang dipilih oleh tim PC Gamer. Hubungi saya dengan berita dan penawaran dari merek Masa Depan lainnya. Terima email dari kami atas nama mitra atau sponsor tepercaya kami
Pernyataan dari direktur VGHF Frank Cifaldi tentang penghentian media fisik PlayStation, dan penutupan etalase digital PS3 dan PSP. — @gamehistoryorg.bsky.social (@gamehistoryorg.bsky.social.bsky.social) 01-07-2026T22:40:26.113Z
PC adalah platform yang selalu kompatibel dengan versi sebelumnya—fleksibel dan cukup terbuka sehingga pelestarian game bergantung pada kemauan, bukan cara. Lagu klasik tetap ada baik secara legal maupun meragukan, dan berfungsi di mesin yang sama dengan tempat Anda memutar rilis baru. Tidak ada PlayStation GOG, atau rencana formal dari Sony untuk mengatasi pengabaian yang dijadwalkan (penutupan toko digital PS3 dan PS Vita adalah bagian dari pengumuman yang tidak populer hari ini).
Jadi, seperti biasa, tugasnya akan jatuh pada upaya tidak resmi.
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini