
Awal bulan ini, mantan ketua SIE Worldwide Studios Shawn Layden mengatakan bahwa kegagalan yang masih berlangsung di Xbox “menunjukkan kesalahpahaman mendasar tentang bagaimana dunia hiburan interaktif bergerak.” Kata-katanya memang kasar—tapi jangan sampai Anda mengira dia hanya pembenci partisan, dia kini membidik mantan perusahaannya, Sony, dan mundurnya perusahaan tersebut dari pasar PC.
Ini merupakan perubahan besar dari Sony. Setelah bertahun-tahun menerapkan eksklusivitas, Sony mulai merilis game-gamenya di PC dan meraih kesuksesan yang signifikan—sampai-sampai Shuhei Yoshida, yang juga mantan bos SIE Worldwide Studios, mengatakan bahwa hal itu “hampir seperti mencetak uang”.
Namun awal tahun ini, Sony mulai mundur dari strategi tersebut, dan meskipun belum ada pengumuman resmi yang dibuat, segera menjadi jelas bahwa kemunduran PC sedang terjadi.
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Layden, yang juga sebelumnya menjabat sebagai presiden dan CEO Sony Interactive Entertainment America dan wakil presiden eksekutif dan COO Sony Network Entertainment International, membahas perubahan ini dalam sebuah wawancara baru dengan PSI, dimulai dengan menyatakan bahwa dalam pikirannya, setidaknya, membawa game Sony ke PC bukanlah tentang menghasilkan uang—tetapi tentang memperkenalkan properti Sony kepada orang-orang yang tidak akan melihatnya jika tidak.
“Belum tentu karena mereka akan membeli PlayStation,” kata Layden. “Saya tidak segila itu. Saya tidak menyangka hal itu akan terjadi.
“Tetapi ketika kita membawa kekayaan intelektual kita ke media lain, apakah itu dalam film, televisi, buku komik, atau barang dagangan, apa pun itu, Anda perlu memiliki sebanyak mungkin orang yang mengetahui karakter ini, cerita ini, dan hanya berkonsentrasi pada populasi PlayStation dan hanya menceritakan kisah-kisah ini kepada mereka, dan kemudian mencoba untuk membawanya keluar dari platform itu ke media lain, itu akan menjadi sebuah lompatan besar.”
“Persetan dan cari tahu”: Wawancara Shawn Layden #playstation – YouTube Tonton Terus
Meskipun beberapa orang berpendapat bahwa merilis game PlayStation di PC dapat “mendevaluasi” merek tersebut, Layden mengatakan bahwa strategi menundanya selama satu tahun atau lebih efektif mengatasi kekhawatiran tersebut: “Saya pikir jika seseorang menunggu 18 bulan untuk mendapatkan sesuatu di PC, kami tidak kehilangan penjualan kepada mereka. Lagipula mereka tidak akan membeli perangkat kerasnya.”
Berita game terbesar, ulasan, dan penawaran perangkat keras Ikuti terus berita paling penting dan penawaran terbaik, yang dipilih oleh tim PC Gamer. Hubungi saya dengan berita dan penawaran dari merek Masa Depan lainnya. Terima email dari kami atas nama mitra atau sponsor tepercaya kami
“Jika itu cara untuk menutupi biaya atau beban pembuatan pelabuhan, ada sejumlah uang yang menyertainya, atau gangguan atau apa pun,” kata Layden. “Saya tidak tahu apa yang mereka pikirkan.”
Saya juga tidak melakukannya, tapi menurut saya menarik bahwa kita tampaknya akan memasuki babak baru perang konsol: Microsoft telah mengindikasikan bahwa mereka juga akan lebih mengandalkan konsol eksklusif untuk menghidupkan kembali merek Xbox yang lesu. Namun, dalam hal ini, dampaknya terhadap para gamer PC seharusnya minimal: Chief Content Officer Microsoft, Matt Booty, mengatakan awal bulan ini bahwa produk eksklusif Xbox akan “masih muncul di semua tempat normal di mana kami menjual versi PC.”
Dampak material dari mundurnya PlayStation PC juga masih bisa diperdebatkan: Morgan Park dari PC Gamer baru-baru ini mengingatkan bahwa setidaknya dalam jangka pendek, kita tidak akan kehilangan banyak hal.
Inilah fakta lain yang tidak boleh diabaikan: Berbeda dengan masa kelam yang tercela ketika “game PC sedang sekarat”, game PC tidak pernah sekuat sekarang ini. Meskipun pertumbuhan pendapatan konsol dari tahun ke tahun hampir stagnan, menurut Laporan Pasar Game Global yang diterbitkan pada awal bulan Juni, pendapatan PC melonjak sebesar 12%, mendorong pasar melampaui $200 miliar dalam satu tahun untuk pertama kalinya. CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan para gamer PC harus menunggu Grand Theft Auto 6 karena kami bukan bagian dari audiens “intinya”, namun ia juga mengakui bahwa PC dapat menyumbang 45-50% dari total penjualan sebuah game besar. Saya juga tidak tahu bagaimana cara mengatasinya, tapi saya sangat setuju dengan Layden: Membawa game Sony ke PC adalah hal yang masuk akal, dan menghapusnya tidaklah masuk akal..