
Kadang-kadang saya berpikir saya memahami skala sensasi indie viral seperti Vampire Survivors atau Peak yang mengambil alih Steam, terjual jutaan kopi dalam hitungan hari atau minggu. Lalu saya melihat angka-angka itu dari sudut lain dan saya tersadar lagi: Astaga, itu uang yang banyak.
Kebingungan terbaru ini hadir berkat Meccha Chameleon, yang, seperti yang kami laporkan pada akhir pekan, telah terjual lebih dari 10 juta kopi dalam tiga minggu sejak peluncurannya pada tanggal 9 Juni. Jumlah tersebut merupakan jumlah yang sangat banyak untuk sebuah game yang dikembangkan oleh dua kreator indie asal Jepang, namun menjadi sulit dipahami ketika Anda mengetahui seberapa cepat game tersebut berkembang. Menurut wawancara dengan publikasi Jepang GameWith, Meccha Chameleon dikembangkan hanya dalam dua bulan.
Mari kita hitung sedikit. Dengan 10 juta eksemplar terjual pada tanggal 25 Juni (saya tidak akan terkejut jika sekarang mendekati 11), Meccha Chameleon telah menghasilkan sekitar $60 juta, dengan harga $5,99 per eksemplar. Itu sebelum pemotongan Steam, pajak, dan sebagainya. Dalam wawancara yang disebutkan di atas, kedua pengembang tersebut mengatakan bahwa mereka tidak mengeluarkan uang untuk promosi, sehingga biaya di muka sebenarnya nol.
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
Pendapatan sebenarnya akan sedikit lebih rendah dari $60 juta dari 10 juta penjualan tersebut, sejak Meccha Chameleon diluncurkan dengan diskon minggu pertama sehingga harganya menjadi $4,79. Dan sebagian besar penjualannya tentunya berasal dari negara selain AS, termasuk negara asalnya Jepang, yang harganya seringkali kurang dari $6—Anda dapat melihat rinciannya di SteamDB.
Namun, cukup adil untuk mengatakan bahwa Meccha Chameleon telah meraup keuntungan. Volume harian ulasan pengguna tidak benar-benar meningkat sampai setelah minggu pertama, jadi lebih banyak dari total penjualan yang berada pada harga penuh daripada tidak. Dan dari total 36.810 ulasan di Steam hingga tulisan ini dibuat, 20.712 dalam bahasa Inggris. Penjualan di wilayah barat jelas sangat bagus.
MECCHA CHAMELEON – Umumkan Trailer – Tonton YouTube Aktif
Meccha Chameleon kemungkinan telah menghasilkan cukup uang untuk beralih dari pemotongan penjualan Valve sebesar 30% menjadi 20% yang dibutuhkan untuk semua pendapatan di atas $50 juta. Jika Anda memperhitungkan tingkat konversi dolar-ke-yen yang sangat kuat saat ini, para pengembang indie Jepang telah mendapatkan apa yang secara ilmiah disebut sebagai “fuck you money” selama dua bulan kerja.
Jika kami memperkirakan bahwa penjualan yang berkelanjutan sejak tanggal 25 Juni adalah kuat, pengembang Lemorion dan Haganeiro seharusnya secara surut memperoleh tarif harian sekitar $1 juta untuk total siklus pengembangan Meccha Chameleon. Jika Anda benar-benar ingin putus asa dengan gaji Anda sendiri, itu berarti sekitar $1.667 per jam, jika dihitung 10 jam sehari tanpa hari libur selama dua bulan tersebut. Ketika pemeriksaannya selesai, saya berharap keduanya memanjakan diri mereka dengan makan malam sushi yang sangat enak.
Berita game terbesar, ulasan, dan penawaran perangkat keras Ikuti terus berita paling penting dan penawaran terbaik, yang dipilih oleh tim PC Gamer. Hubungi saya dengan berita dan penawaran dari merek Masa Depan lainnya. Terima email dari kami atas nama mitra atau sponsor tepercaya kami
Rahasia pengembangan secepat kilat, menurut wawancara GameWith mereka, adalah membuat mockup barebone dan kemudian melakukan iterasi. “Kami menemukan bahwa menciptakan semuanya terlebih dahulu memungkinkan kami mencapai garis akhir dengan lebih efisien, dan jaminan bahwa ‘dalam kondisi terburuk, kami masih dapat melepaskan ini sebagaimana adanya’ menjadi motivator yang hebat,” kata mereka, sebagaimana diterjemahkan oleh Automaton. Oke, jadi itu lebih merupakan prinsip daripada rahasia; rahasianya adalah menggunakan kembali aset dari proyek sebelumnya, yang pengembangannya membutuhkan waktu 2-3 bulan.
Meccha Chameleon adalah hit kedua di musim panas yang menghasilkan banyak uang untuk kerja cepat. Film horor Obsession, yang dibuat dalam 26 hari dengan anggaran $750.000, kini telah menghasilkan $371 juta. Namun, angka itu terbagi menjadi lebih dari dua orang.
Meskipun terjadi begitu cepat, permainan petak umpet adalah saat yang sangat menyenangkan. “Bahkan dengan kekurangannya, permainan kamuflase kompetitif Meccha Chameleon adalah pengalaman multipemain yang melampaui hiasan teman-teman,” tulis Lincoln dalam ulasan 82% kami.
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini