
Sebagai platform dengan audiens yang secara tradisional lebih muda dibandingkan videogame lainnya, keselamatan dan keamanan pemain Roblox sangatlah penting. Studio telah melakukan banyak upaya untuk meningkatkan aspek-aspek game tersebut dalam beberapa tahun terakhir, dan kami berbicara dengan James Kay, Direktur Senior Komunikasi Internasional untuk Roblox, tentang apa yang telah dilakukan, dampak dari larangan media sosial di Inggris, dan bagaimana keselamatan pemain akan terus menjadi prioritas di masa depan.
“Banyak hal yang kami lakukan sangat, sangat berfokus pada keselamatan,” kata Kay kepada saya. “Saya akan menggambarkan hal ini hampir ke bulan November 2024 ketika kami memperkenalkan kontrol orang tua baru di platform, dan kami benar-benar berhasil, menambahkan banyak penyempurnaan dan pembaruan besar pada cara kami mengoperasikan keselamatan.”
Tentu saja, Roblox harus memastikan anak-anak aman saat bermain, namun juga menjaga agar platform tetap layak untuk pemain dari segala usia. “Saya rasa jika Anda bertanya kepada rata-rata orang di jalan, mereka pasti pernah mendengar tentang Roblox. Bagaimana mereka mendeskripsikannya? Mereka akan mendeskripsikannya sebagai permainan anak-anak,” kata Kay. “Jelas kami bukanlah game yang berdiri sendiri. Kami adalah platform untuk game. Kami memiliki komunitas pembuat game di seluruh dunia yang [membuat game], dan kami tidak khusus untuk anak-anak. Dan sebenarnya, menurut saya apa yang kami lihat dalam beberapa tahun terakhir adalah perluasan demografi usia kami, dan basis pengguna yang lebih tua berada di platform ini. Sekitar sepertiga [pemain kami] berusia di bawah 13 tahun, lebih dari sepertiganya berusia 13 hingga 17 tahun, dan kurang dari sepertiganya berusia 18 tahun ke atas.”
Dengan basis pemain yang unik, berdasarkan demografi usia, “pendekatan Anda terhadap keselamatan harus berkembang,” kata Kay. “Banyak dari pemikiran tersebut telah diterapkan pada beberapa perubahan yang kami umumkan baru-baru ini. Selain itu, apa saja kemampuan teknologi keselamatan? Dan menurut saya, ada pertanyaan seputar verifikasi usia: bagaimana cara memverifikasi usia pengguna dalam skala besar secara akurat?” Ini merupakan tambahan besar pada sistem keamanan Roblox. Game ini pertama kali memperkenalkan estimasi usia wajah untuk serangkaian fitur terbatas pada bulan Juli 2025, dan Kay mengatakan tim selalu berpikir untuk memperluasnya untuk fitur lainnya.
“Dan Anda telah melihat kami melakukan perjalanan itu selama setahun terakhir, di mana kemudian pada bulan November tahun lalu kami memperkenalkan pemeriksaan usia wajah tersebut sebagai persyaratan wajib untuk mengakses fitur obrolan kami. Setelah kami mengetahui usia Anda, kami kemudian menempatkan Anda dalam kelompok usia tertentu, sehingga Anda hanya dapat mengobrol dengan orang-orang dalam kelompok usia Anda atau kelompok usia yang berdekatan dengan Anda, yang menurut kami tidak hanya menciptakan pengalaman yang lebih aman, tentu saja, bagi para pemain kami, tetapi sebenarnya pengalaman yang lebih baik. Anda tahu, anak-anak pada umumnya ingin bermain dan mengobrol dengan orang lain anak-anak, dan orang dewasa pada umumnya ingin bermain dan mengobrol dengan orang dewasa lainnya. Jadi, sebenarnya, menempatkan orang-orang dalam kelompok usia tersebut bukan sekadar fitur keamanan. Ini sebenarnya menciptakan pengalaman yang lebih baik bagi basis pemain kami.”
Kay sadar bahwa Roblox tidak bisa begitu saja menerapkan perubahan dan hanya duduk diam; negara harus bereaksi terhadap upaya untuk mengabaikan langkah-langkah keamanan, dan terus memperbaikinya. “Orang-orang akan selalu mencoba menghindari teknologi karena berbagai alasan. Sebenarnya menurut saya, ini lucu karena menurut saya hal itu sering kali sudah mendarah daging, terutama di kalangan remaja.”
“Anda bisa mengakses lebih banyak hal dan berpikir lebih baik menjadi lebih tua. Saya sebenarnya berpikir dalam kasus Roblox, Anda tahu, jika Anda berusia 12 tahun dan entah bagaimana Anda memiliki akun berusia 18 tahun ke atas, itu sebenarnya adalah pengalaman yang jauh lebih buruk karena Anda tidak dapat mengobrol dengan teman-teman Anda sekarang. Kami tidak hanya menggantungkan topi pada bagian pemeriksaan usia. Jadi, dalam hal mendapatkan usia yang tepat, ini akurat dalam waktu sekitar 1,4 tahun rata-rata.”
Kay pun mengamini perlu adanya masukan dan tanggung jawab dari orang tua pemain muda. “Jadi itu pertanyaan yang bagus. Ini adalah pertanyaan yang sering saya tanyakan di taman bermain sekolah,” katanya ketika saya menanyakan saran apa yang dia miliki untuk orang tua. “Hal pertama yang pasti adalah membuat semacam akun orang tua yang bisa Anda tautkan dengan akun anak-anak Anda. Pastikan Anda mengatur kontrol orang tua. Anda tahu, tentu saja kami memiliki default untuk berbagai usia, tapi setiap anak berbeda. Dan sebagai orang tua, Anda mengenal anak Anda lebih baik dari siapa pun, dan hal-hal tersebut mencakup banyak hal seperti game apa yang bisa mereka mainkan, siapa yang bisa mereka ajak ngobrol, berapa banyak yang bisa mereka belanjakan, dan semua itu. Jadi ya, tentu saja terlibatlah dengan hal-hal tersebut. Saya pikir hal besar lainnya adalah bermain dengan anak Anda. Ada banyak permainan bagus yang menurut saya akan sangat dinikmati oleh para orang tua, dan itu adalah sesuatu yang kami coba dorong sepanjang waktu: permainan bersama antara orang tua dan anak-anak.”
Tentu saja, cara orang tua mengatur waktu anak-anak mereka di Roblox akan sejalan dengan larangan media sosial bagi anak di bawah 16 tahun di Inggris. Menikmati Roblox secara maksimal seringkali dibantu oleh media sosial. Pemain mendapatkan kode gratis dalam game seperti X, YouTube, dan Discord, atau menggunakan TikTok untuk menemukan hal besar berikutnya. Sampai tingkat tertentu
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini