
PHK yang terjadi kemarin di Xbox telah menimbulkan dampak yang sangat besar, dan akan terus berlanjut. Beberapa pihak mengutarakan fakta bahwa tidak ada studio yang ditutup, meskipun dampak praktis dari pemisahan studio tersebut menjadi independen atau kepemilikan baru masih belum terlihat, namun hal ini tidak ada hubungannya dengan pukulan terhadap moral yang disebabkan oleh pemotongan besar-besaran terhadap tim pengembang yang sudah lama ada.
Salah satu mantan pengembang Elder Scrolls Online mengungkapkan perasaan tersebut dalam sebuah thread pendek dan pedih di X, menyesali keadaan game dan pengembang ZeniMax Online Studios, yang dilaporkan memecat separuh karyawannya karena PHK.
“Saya sangat marah hari ini,” tulis Andrew Young, seorang desainer konten di Elder Scrolls Online yang bekerja di ZeniMax Online Studios dari tahun 2012-2042. “Orang-orang tidak akan pernah tahu darah, keringat, dan air mata yang dikeluarkan untuk membuat ESO atau bagaimana kami pada dasarnya mendanai proyek-proyek lain yang gagal sementara tidak pernah mendapatkan sumber daya yang cukup untuk benar-benar mengikuti ritme rilis kami. Tim ini pantas mendapatkan yang lebih baik.”
Video Terbaru Dari Tonton video lengkapnya di sini:
The Elder Scrolls Online mengalami kesulitan selama bertahun-tahun. Peluncurannya pada tahun 2014 tidak memberikan kesan yang baik, dan meskipun peralihan ke Tamriel Unlimited setahun kemudian membalikkan keadaan, bagi saya hal itu selalu terasa seperti MMO yang hanya direnungkan: Sepupu kedua dari World of Warcraft dan Final Fantasy 14 yang wajahnya Anda kenali di foto, namun namanya tidak dapat Anda ketahui dengan jelas.
(Kredit gambar: Andrew Young (Twitter))
Namun segalanya tampaknya berubah menjadi lebih gelap pada tahun 2025. Hanya setahun setelah pembicaraan GDC yang memuji kesuksesan TESO yang sebenarnya cukup luar biasa, direktur game Matt Firor—juga presiden ZeniMax Online Studios—tiba-tiba meninggalkan studio, sebuah tindakan yang kemudian dia katakan adalah akibat langsung dari PHK pertumpahan darah Microsoft pada tahun 2025 yang juga menyebabkan pembatalan MMO ZeniMax Online baru yang dikenal sebagai Project Blackbird.
Bahwa Microsoft menganggap perlu untuk terjun lebih jauh ke dalam studio hanya setahun setelah itu menimbulkan kekhawatiran tentang masa depannya. Menyusul pengumuman pemberhentian tersebut, manajer komunitas TESO Jessica Folsom menegaskan kembali komitmen tim pengembang terhadap game tersebut tetapi menambahkan bahwa peta jalan yang diumumkan sebelumnya untuk struktur musiman baru “akan berubah”. Tidak ada indikasi sesuatu yang lebih serius dalam waktu dekat, tetapi saya tidak bisa tidak memikirkan Dunia Baru Amazon, sebuah MMO yang cukup sukses namun terhenti ketika Amazon memutuskan bahwa strategi “menjadi besar” untuk bermain game tidak berhasil.
“Saya sudah pergi cukup lama, tapi berbicara dengan orang-orang hari ini dan menyadari bahwa sebenarnya tidak ada lagi yang tersisa dan tidak ada perubahan sekarang membuat hati saya sakit,” pungkas Young. “Untuk orang-orang, permainan kami, siapa kami sebagai sebuah tim dan studio. Ini adalah kerugian yang serius, dan saya rasa orang-orang tidak tahu seberapa besarnya.”
🔗 Sumber: Baca Artikel Aslinya Disini